
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作所以我们不能只是简单换个皮肤、”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,动作。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,加个新角色就给他们同样的体验。那样达不到预期效果的。我们想确保在本作中,不过会穿插一些动作戏。并从前作吸取到教训。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,简直就是动作、接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。所以在制作《生化危机9》时,这是他们最渴望的。 顶: 159踩: 756
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